3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在平面里顯示三維圖形,不像實際國際里,實在的三維空間,有實在的間隔空間。計算機里僅僅看起來很像實在國際,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的相同。
人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖畫,是因為顯示在計算機屏幕上時顏色灰度的不同而使人眼產生視覺上的幻覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖畫。
基于顏色學的有關常識,三維物體邊際的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分因為受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用于網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的制作。比如要制作的3d文字,即在原始方位顯示高亮度顏色。
而在左下或右上等方位用低亮度顏色勾勒出其概括,這樣在視覺上便會產生3d文字的作用。詳細實現時,可用完全相同的字體在不同的方位分別制作兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同作用的3d文字。